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斯芬克斯猫c4d建模(请问这种用C4D怎么建模?)

时间:2023-03-26 05:49 点击:170 编辑:admin

一、哪位大神能指导一下这个动物用C4D建模的思路吗?

角色建模只能用多边形建模,因为你需要拓扑展UV为之后的动画做装备,如果你用布尔建模,那么你的布线是混乱的,之后贴图展UV和更后面的动画会出现很多问题。除非你布尔之后再次重新拓扑布线。


当然,如果你做的角色只是简单静物没有动画考虑的话且不进行重拓扑,那么你用布尔建模也是可以的。

二、学c4d学了十多天,做了两个图。望大佬批评指教,感谢,还有就是我c4d好卡,我感觉我电脑也不是很差?

bilibili上找视频教程,莫顿上找模型以及一些插件和渲染器,再在bilibili上找一些c4d网站推荐;bilibili上有一些比较适合的建模教程,渲染教程你可以跟着尝试一下。有一定基础后可以去站酷上模拟一些比较好的作品,当你模拟出一定的技术含量且建模,渲染,材质,灯光,UV,这些都有自己的一定的见解后就开始尝试自己真正的做一些自己想做的作品,前面也可以尝试自己做一些作品,可以知道自己是什么水平,好分析自己的优点和缺点,再进行bilibili上看视频进行学习和补充。后面的就主要是看你想在哪个方向进行出发,c4d比较适合初学者学习使用,3dmax比较适合建模,md是一款做布料的,你如果弄IP的话,那就一定要学。c4d的默认渲染器在有些地方不如OC渲染器,如果你追求接近真实的话,就还是去学习一下oc吧。最重要的就是 多看,多想,多练习。

三、请问这种用C4D怎么建模?

刚好查C4D的资料看到这个问题,就捏一个玩一玩,先上效果:

下面来谈谈基本思路

首先先建一个基础圆柱体,C转化为可编辑多边形,然后选中凹下去的部分,UI反选其它面,ctrl去除上下面后D挤出得到下图

在这个基础上进入几何体模式,按T调整一下瓶体粗细,随后创建一个螺旋变形器,把圆柱设为父集并且把螺旋匹配到父集对象,根据需要输入角度,我随便输了个55度,得到下图

调整完后,选择连接对象并删除。接下来创建一个FFD变形器,同样把圆柱设为父集然后匹配到父集,进入点模式,把对象调整成上大下小的状态

调整完后选择连接对象并删除,到这一步,我们最难做的瓶身部分也就完成了。

可以看到在这一部分的内容中,最重要的部分就是两个变形器的使用。所以我觉得各位最好去仔细掌握各种变形器的效果,每次在建模前先思考一下「有没有哪些部分是能用变形器完成的」,然后顺着几个变形器的效果逆推出我们所需要的基本几何体是怎样的,再套用变形器,即可达到事半功倍的效果。

很多复杂的问题其实套入变形器,马上就能解决

接下来我们来做剩下的部分。进入面模式,UL选择顶面,开始重复操作挤出/循环切割,一直到完成上三层圆柱体:

喷嘴挤出后,KL循环切割一圈,选中喷嘴部分D挤出,T调整喷嘴面的宽度,然后T+shift平整曲面

最后双击选中喷嘴下边缘,E在Y轴上向上移动,完成基本模型。

我看到前面有答主的评论下说到了贴图问题,我试了下贴图,通过精细调整应该是没什么问题的。为了明显区分我给了一个很明显的自发光材质:

具体做法是拿一张黑白图片作为Alpha通道的遮罩,然后赋予瓶子材质,在右下角把投射方式从UVW贴图换为平直,再把平铺选项关闭,然后在纹理模式下调整一下贴图即可。

以上是很简单的基础思路,按照思路上进一步做细化,应该就能达到题主您想要的效果了,希望能对您有所帮助,我也是新手上路,技巧拙劣还请海涵。

四、c4d建模学的差不多了,渲染有哪个老师讲的比较好的吗?求推荐?

学习c4d推荐菜鸟c4d 网址 www.c4dcn.com 教程板块里有octane渲染器分类 1200多个教程 多看多练习 你也会很快成为大神

五、养斯芬克斯无毛猫有什么建议吗?新手,求指导?

关于养无毛的体验在下面的回答里说过一次了,就不复述了。

为什么那么多人喜欢无毛猫??

今天这篇回答只关注问题中的,建议,新手,指导。

先上图

愁 ,这个图横不过来

再上一张

好了 差不多了,开聊

物品篇:

1 猫粮,猫砂 :其实没啥特别的,跟其他猫咪差不多,具体看一下猫粮推荐,大家都说好的基本没问题,就是有点小贵。PS,吃的方面关系到猫咪皮肤健康和出油情况。

2 衣服,这个是必备的,降温,过冬,都需要

3 洗澡用品,澡巾 沐浴液,澡盆 之类的 备一套,无毛猫洗澡比较简单,不需要吹干,没毛就是豪横,所以完全可以自己在家洗,而且因为无毛会出油所以洗澡是必备的。

4 指甲刀 养猫必备

5 药品,建议家中常备,感冒药,速诺片(其实就是阿莫西林盐酸克拉维酸钾,有小孩用的冲剂便宜多了,不放心可以买速诺,找找渠道比网上便宜得多),滴眼液,眼膏,洗耳液(这个常备),备上一瓶猫藓用药。

6 其他,猫窝,猫笼/猫别墅,如果是怀孕的猫咪建议备一个恒温箱。


无毛相比其他种类的猫有优势,也有劣势,如果你认定了它,我觉得都差不多,带毛的也不可能野蛮生长,毕竟小猫咪都是很脆弱的。

六、c4d建模教程哪个比较好?

详细的教学推荐,分为几个部分

以下为基础教学:

①如果对于C4D有一点点基础(懂一些基础操作),推荐入门教学:

李翔的C4D入门教学(10个案例已完结)_哔哩哔哩_bilibili

李翔C4D课 11乘风破浪_哔哩哔哩_bilibili

李翔C4D课 12巧克力蛋糕_哔哩哔哩_bilibili

李翔C4D课 13手绘积木_哔哩哔哩_bilibili

②如果完全没有基础(对界面与基础操作很陌生),推荐基础教学:

C4D自学必看,针对完全零基础影视后期VIP教学(未完结)_哔哩哔哩_bilibili

C4D必备工具包+高清教学

以下为进阶教学:

③如果想要了解C4D与AE、PR等其它软件的配合,完成一个完整的项目,推荐进阶教学(包含OC渲染器的讲解):

仅通过一个实战案例,全面了解C4D+AE+PR实用技巧,后期软件如何配合使用_哔哩哔哩_bilibili

④C4D插件X-P粒子教学,推荐这个外国老哥的(机翻汉化):

【中文字幕】油管影视后期大神的付费教学分享,X-Particles硬核教程_哔哩哔哩_bilibili

⑤C4D插件,TurbulenceFD基础烟火教学推荐:

【影视后期系统教学】C4D基础烟火教学_哔哩哔哩_bilibili

⑥C4D插件,RealFlow流体动力学教学推荐:

【影视后期系统教学】流体动力学RealFlow教学_哔哩哔哩_bilibili

⑦C4D柔体动力学教学推荐:

【影视后期系统教学】C4D柔体力学教学_哔哩哔哩_bilibili

⑧C4D模型制作/UV贴图绘制教学,会使用到painter软件配合,推荐:

【影视后期系统教学】模型制作/UV贴图制作_哔哩哔哩_bilibili

⑨C4D实拍合成教学,特效制作推荐:

【影视后期系统教学】C4D实拍合成_哔哩哔哩_bilibili

⑩C4D广告包装实战案例教学(以手机广告为例)推荐:

【影视后期系统教学】项目实战解析-广告包装讲解_哔哩哔哩_bilibili

七、没绘画基础可以学习c4d吗?

可能就是建模,生物模型什么的需要美术基础,C4D最强的是他的运动图像。而不是建模

八、c4D怎么做动画,会建模不会让它动,难受。?

C4D做动画很简单呀:

1.打开电脑上的c4d软件,点击菜单栏中的立方体选项,之后在透视图里就创建了一个立方体。

2.将时间定位到第一帧,找到记录活动对象并点击。

3.将时间定位到第60帧处,找到记录活动对象选项并点击。

4.找到向前播放选项,点击向前播放选项即可,此时立方体就被做成了动画效果。

九、为什么C4D建模要做物体布线?

我之前再虎课网看的c4d教程,有全套的入门教程也有针对产品的单独教程。

布线我的理解啊!

物体就是点线面组成的,但是自己建模的时候不可能每根线都画到,为了降低工作量或者降低电脑压力。建好大致模型以后在进行细分让模型精度更高,比如细面曲分。但这个过程毕竟是电脑自动生成,前期线条不对细分以后的样子也就不对,所以我要优化线条让电脑懂我的意思。布线说白了就是让电脑更快更好的生成我想要的模型。

十、C4d的曲面建模可以作为主要建模方式使用吗?

等硬表面大神来答,我只能说从个人喜好角度,c4d更擅长的是运动图形,也就说用运动图形的思维来建模,最后得到的是一个更加程序化的,随时可回溯修改甚至k动画的模型(尤其这问题是18年的,那c4d的vdb功能更加适合这个工作流)。至少这是c4d擅长的方式,否则不如用其他的如zbrush之类做完导进来。

十一、c4d建模?

Rhino是工业设计里面常用的,但是在艺术创意行业,是没人用的,所以你得适应市场~

个人创作,或者做艺术创作,你自己愿意用啥都可以,只要自己顺手,能最快表现出自己的意图怎么来都行。但是要是去工作,或者与游戏行业的人一起工作,C4d是没法弄的,因为没人用。国内就我的认识来说目前是这样的。

做游戏建模,你要找工作的话,只建一辆车(从里到外全模型?全新的?是否有材质贴图?最终效果是渲染图还是可以放到引擎里的asset?)估计找游戏行业的美术工作没戏~ 因为这说明你能力不足。一般来说游戏公司的三维美术师岗位,应聘不重视学历,光看作品就行,作品符合条件,就可以测试,测试过了就上岗~

要应聘游戏公司的三维美术,你的作品得是全套的完整作品,比如一个完整建筑,包括周围一块环境更好,可以是现代的或者古代的或者科幻的。作品最好是写实的,就是最好是做旧的或者带破损的,也就是有人使用的东西,带完整材质表现带渲染光照效果。应聘高模的三转二场景美术,那你应该有若干张该建筑的渲染效果。应聘手游的场景美术,那你应该有一个简模带贴图(带引擎效果更好)的最终资源截图若干张。

当然一副作品要是做得足够牛逼,或许公司看到了,恰好适合他们现在项目的风格,或许Offer就到手了,不过一般情况是你需要如干副完整作品,招聘公司才能看到你的能力。

我是场景的,下面是我之前的作品,大概得是这样的才行,当然你也可以做载具,植被,环境等等,只要能说明你能力就行。

我的c4d是否入门了?

做这个只能说你运动图形模块掌握的不错了。c4d大体可以分为建模动画渲染。你动画模块很好了。可以开始学学渲染器。比如oc rs啥的。在学渲染器的过程中会涉及贴图。材质。次时代就包含在这里面。

再说一个,现在建模除了人物动物生物性建模。其他的建模已经越来越简单有很多的软件插件。而且网上的模型也越来越多

如果你工作的话。尽快学渲染。渲染学好了才是大神。你才能完成很多效果。

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