一、wow卡拉赞猫鼬
1.进本,上2楼,清空所有小怪。
2.出本,重置。3.进本,上2楼,清空所有小怪。就这么简单,别打BOSS的主意,死1个BOSS小怪就不会再刷了,另外控制好时间,很容易爆本。
二、魔兽世界卡拉赞猫鼬
歌剧院打完之后平台的另一次会打开一扇小门,顺着小门继续走,可以清几波小怪可以到达卡拉赞后门,有一个环形向上的楼梯 就一条路 直接走就可以打馆长了。
如果在副本里已经迷路了建议你传出副本直接进从后门进去,后门位置在副本正门外有一个高塔连接卡拉赞的悬空小桥上。可以骑着飞行坐骑看一下。很容易找到。
三、卡拉赞的猫
1.首先先想办法回到暴风城,所以可以直接点击110级的达拉然炉石。
2.在传送门处直接回到我们的暴风城。
3.到了暴风城之后,不需要再找我们的传送门,直接走出法师塔,到外面然后上坐骑。
4.打开我们的地图,看一下,飞到逆风小径的位置。
5.可以看看地图,先飞到带有卡拉赞位置的地方。
6.找到以前的卡拉赞大门的地方,然后看着地图往右侧飞,到上面找到一个桥。
7.在桥的左侧,有一个铁门即为入口,点击打开就可以进入到卡拉赞副本当中了。
四、卡拉赞宠物猫
第一个水晶就在歌剧院,进入副本之后左转一路打下去就能够看见了。
第二个水晶在贞节圣女的房间旁边,就是CG动画的那个地方。
第三个水晶历史的残片就在莫罗斯所在的那个台子,只不过要击杀完莫罗斯才能捡的到。
第四个水晶历史的残片在仆役宿舍哪里,在地图上找找吧。
第五个水晶历史的残片就在馆长的脚下。
五、卡拉赞图
太古时代,赤脊山脉的南段发生了一场原因不明的大爆炸,形成了一座环形山,也就是如今的逆风小径,环形山中部的时空虚化、折叠,成为了宇宙间的一处时空节点,连接了其他诸多世界和扭曲虚空。 无数年后,星界法师麦迪文被这里的时空特性所吸引,为了长期研究这里,他在节点中心建了一座塔并定居,这就是今天的卡拉赞之塔。艾泽拉斯王国国王、麦迪文的好友莱恩将此地封给了他,授予他“卡拉赞的主宰大师 ”(Master Mage of Karazhan)这一称号。 在融入了麦迪文散发出来的力量以后,卡拉赞之塔逐渐和时空节点融合为一体,塔本身就成了这特殊时空的一部分。这折叠扭曲的时空也是卡拉赞幻象的成因,卡拉赞的幻象并非错觉或鬼魂,而是真实的、过去和未来的残片,卷入了错乱的时空中,出现在了不该出现的地点。 麦迪文用一个比喻来描述这种不确定性,常人概念里的时间,就像是钟表,每一时刻,表针走到哪里都是确定的,他这座塔就像是一个沙漏,人们无法得知沙漏中每一刻每一粒沙子的运动,那些错乱的幻象就像是这些沙子,而沙漏最终的效果却和钟表一样,时间往一个特性的方向推进,因为最终每一粒沙子都会降底部。麦迪文甚至说,就正常的因果律而言,他被这里的时空特性所吸引,在这里建了一座塔,但是就因为在卡拉赞连因果律也是靠不住的,因此我们可以反过来说麦迪文会在这里建塔,所以宇宙安排了个时空特异的位置给他。--------------------------------------------------------------------------------------卡拉赞的辉煌与衰落 卡拉赞曾有一段黄金岁月。作为卡拉赞的领主,麦迪文统治着塔下的一个小镇,还在小镇下挖了一个超大的酒窖来藏酒(麦迪文是个酒鬼),小镇中一度人口众多,就连麦迪文雇来看窖的人也有好几打。 洛萨爵士和莱恩国王从童年时代起就是麦迪文的挚友。麦迪文整天窝在塔里,很少主动出门。因此三个好朋友聚会的地方通常就在麦迪文家。国王出行自然少不了王公贵族们的陪同。因此那个时候卡拉赞里天天人声鼎沸,歌剧院和舞厅时常满场。 随着三人年事渐高,莱恩的来访也越来越少了。另一方面,虽然有麦迪文力量的压制,卡拉赞的幻象偶尔还是会出现,并被来访者撞见,于是卡拉赞闹鬼的流言渐渐传开。小镇里的居民们联想到他们绝少露面、脾气古怪的领主,还有塔中古怪的光源,认定这些都是闹鬼的佐证,于是陆续迁离,最终,整个小镇都被废弃了。 一度辉煌的卡拉赞人气急速凋零,到了后期,塔中只剩下麦迪文自己和他一男一女两个最忠诚的仆人。之后卡德加和迦罗娜也陆续居住于此,可是算上他们也只五人。--------------------------------------------------------------------------------------卡拉赞和紫罗兰之眼 一个独立的法师孤身一人住在传闻的鬼塔中,非但狗仔队喜欢这种情节,达拉然也喜欢。达拉然,号称魔法王国,拥有世界上最正宗的魔法学校。肯瑞托,是这个伟大啊伟大的达拉然的统治集团。可是,世界上最强那个法师竟不在这个集团中。于是觊觎麦迪文知识和他那个大图书馆的他们成立了一个秘密组织紫罗兰之眼,专门针对麦迪文,偷取他的知识、宝物和藏书。 卡德加就是他们的一个棋子。因为卡德加作为达拉然的学徒,却是个总爱揭高层人员内幕和隐私的“捣乱分子”,所以他们把卡德加派去当麦迪文的助手,一来让他去麦迪文那里当间谍,二来也除掉了一个麻烦分子。 当然,卡德加的间谍行为刚一到卡拉赞就被识破了,但是麦迪文还是将他留下收作了弟子。 麦迪文死后,卡德加把塔里的财产当成自己的了,卡拉赞废弃以后,卡德加和紫罗兰之眼就开始不断从卡拉赞里面一车一车地搬好东西了,装箱后都运往了达拉然。包括大家都知道的埃提耶什?守护者的传说之杖。可是麦迪文的好东东实在太多,直到卡德加被困外域还没搬完。 玩家在卡拉赞的任务大体是由紫罗兰之眼给予,当然,他们现在对自己当年的行为的解释是:“其实达拉然早就发现麦迪文有问题了,所以才成立了这个组织来监视他,结果麦迪文果然是兽人入侵的罪魁祸首。”当然,这种说法我个人是不大信的。--------------------------------------------------------------------------------------卡拉赞的诅咒 尽管他是最强最伟大的麦迪文,尽管他是最具博爱之心的人,他却一个与生俱来的污点——诸界的毁灭者萨格拉斯。萨格拉斯侵蚀了他的灵魂,利用他对卡拉赞时空的研究成果创造了黑暗之门,将另一个世界的兽人带进了艾泽拉斯,并指使他们烧杀抢掠。还在卡拉赞地下造了一座镜像塔,在那里进行他召唤恶魔的黑暗仪式。 卡德加和洛萨发现了这个秘密,他们带领了一支部队突袭了卡拉赞,并成功杀死麦迪文。故事本该就这样结束了,可是麦迪文的死让一个可怕的诅咒降临在了卡拉赞,令逆风小径和其附近区域终日阴云密布,不见光明,影响范围甚至蔽及了西边的艾尔文森林南部(后来的暮色森林)。 卡拉赞废弃以后,没有了麦迪文力量压制的幻象开始更加肆无忌惮地活动。曾有无数冒险者受麦迪文塔中传闻蛊惑,一头扎进塔里,但是从未见有任何人活着出来,他们的灵魂被诅咒、被束缚在卡拉赞,被迫整日在舞厅跳舞、在歌剧院演出。 而如果有人能活着到达卡拉赞的顶部,他们会发现,由于麦迪文的法力残渣的长期作用,卡拉赞顶部的空间已经被撕裂,整个塔顶正被扭曲虚空所极其缓慢地吞噬。
六、卡拉赞p1
完成任务以后,可以获得大量的经验奖励,经济奖励以及极品专利奖励,还可以得到成就奖励。
七、卡拉赞 nga
卡拉赞通过最快的配置是dkt,火法,巨魔猎,盗贼,鸟德。
八、卡拉赞标配
1. 强化腐蚀术5点:使腐蚀术变为瞬发,风筝所需。
2. 强化生命分流2点:提高血换蓝的收益。
3. 诅咒增幅1点和疲劳诅咒1点:风筝的前提。
4. 无情延伸2点必点:获得额外6码的施法距离,风筝所需。
5. 腐蚀增效3点:有效提高腐蚀术伤害。
6. 生命虹吸1点:提高风筝时的恢复能力。
7. 暗影掌握5点:提高整体暗影伤害。
8. 传染5点:提高痛苦诅咒和腐蚀术的伤害。
9. 痛苦无常1点:增加一个DOT技能。
10. 恶魔之拥5点:提高自身血量。
11. 恶魔支配1点和支配大师2点:关键时刻瞬招宠物。
12. 恶魔庇护3点:提高邪甲术效果。
九、魔兽 卡拉赞
歌剧院打完之后平台的另一次会打开一扇小门,顺着小门继续走,可以清几波小怪可以到达卡拉赞
后门,有一个环形向上的楼梯 就一条路 直接走就可以打馆长了。如果在副本里已经迷路了建议你传
出副本直接进从后门进去,后门位置在副本正门外有一个高塔连接卡拉赞的悬空小桥上。可以骑着
飞行坐骑看一下。很容易找到。
十、tbc卡拉赞攻略—mt
攻略:
移动:邻近1格。
技能1:对正面目标造成1000伤害。
技能2:吸收500点物理伤害,持续5秒。
这种棋子的作用是吸引火力的炮灰,所以单纯使用技能1即可。
※恶魔守卫/水元素:低血量/中等伤害/技能强大
移动:邻近1格。
技能1:对邻近的任意一目标造成3000伤害。
技能2:减少自身50%所受到的伤害,持续5秒。
标准的脆皮输出,当你临近的8格任意一格内有敌对目标时使用技能1,目标越多伤害效率越高。
※战狼/战马:中等血量/低伤害
移动:直线移动两格或直线移动一格+侧面移动一格。
技能1:对正面目标造成3000伤害。
技能2:减少临近的所有目标50%的伤害,持续10秒。
机动砲灰,低伤害高速度,使其作为战略牺牲品的时候可以派上多种用场。
※兽人先知/人类牧师:低血量/低伤害/辅助型职业
移动:邻近1格。
技能1:为任意一个目标回复6000点血量。
技能2:对正面三格内的所有目标造成2000点伤害。
治疗是关键技能,靠它保住本阵营的国王;而技能2虽然伤害不错,但作为治疗者建议不要冒险。
※兽人术士/人类法师:中等血量/高伤害/技能强大
移动:直线4格或斜线3格。
技能1:对任意一个目标造成4000伤害
技能2:对任意一个目标及其周围临近棋子造成6000伤害。
技能的有效距离:直线4格或斜线3格。
单体攻击技能CD很短,可以用来迅速消灭目标。而AOE技能有着较长的CD,在目标周围的棋子众多时使用将能造成毁灭性的打击。高移动速度与非常强大的伤害使他成为棋盘上最为危险的棋子。
※国王:高血量/高伤害/强大且有效
移动:邻近1格。
技能1:对身前平行三格内的所有敌对棋子造成4000伤害。
技能2:提升所有临近位置的友方目标50%伤害,持续10秒。该技能不对国王本身产生效果。
国王被杀游戏即结束,必需不惜一切代价保护他。移速慢意味着能被轻易的追上,但高攻高血量能茍一会,强化友方也是很好的辅助。
十一、卡拉赞mt攻略
卡拉赞的MT需要的防御基本在500左右。
mt有二个,先说二t,至于KLZ,要求很低的,如果是2T:
1W2的血(1W3更好)
护甲,全身穿板的就行,很少有人特意提这个.
三围(格档,招架,闪) 50%就勉强够了
防等500以上
有了以上数据,可以去了.
但只是可以.
主MT的话
13000-14000血
18000护甲
520防御等级
这样差不多.装备稍微差点也可以.用意识弥补